
¿Listo para formar parte del equipo?
Estamos en constante búsqueda de talentos que quieran ser parte de Roshka Studios. Para todas las posiciones buscamos gente apasionada con los videojuegos, creativa, responsable y comprometida con el trabajo en equipo.
DESARROLLADORES / PROGRAMADORES
- Conocimiento de al menos una de las siguientes herramientas/engines: Unity3D, Unreal Engine, PhaserJS y PlayCanvas.
- Manejo sólido de GIT
- Buenas prácticas de código, escribe código limpio y legible (correctamente comentado y entendible) siguiendo las nomenclaturas del lenguaje y minimiza la dependencia entre componentes
- Escribe código orientado a objetos
- Atención a los detalles y sentido de la experiencia de juego
- Estar familiarizado con la arquitectura y optimización del engine
Los candidatos probablemente tengan que pasar por algunos tests que van desde pequeños proyectos para realizar a pruebas de lógica y matemática.
ARTISTAS 2D / PIXEL ART
- Conocimiento de Photoshop, Illustrator, After Effects y herramientas similares
- Se valora conocimientos y manejo de Unity 3D, Unreal Engine y/o Play Canvas (animaciones, materiales, sprites, flujo/estructura, prefabs, entidades etc).
- Buscamos candidatos con un portfolio sólido, preferentemente que se adecue al estilo visual de nuestros proyectos
- Buen manejo de colores, iluminación, perspectiva, anatomía
Los candidatos deben tener en cuenta de que los conocimientos no se limitan a las herramientas tradicionales de diseño (por ejemplo generación de mapas de sprites con Unity o alguna herramienta, texture painting etc). Por esa razón también es deseable el item 2 pero no excluyente.
ARTISTAS 3D
- Conocimientos sólidos de Blender
- Puede generar mapas de texturas de forma eficiente
- Optimización de poligonos
- Se valora conocimientos con Substance Painter, Unity 3D, Unreal Engine y/o Play Canvas. (materiales, shaders, flujo/estructura, prefabs, entidades etc).
- Buscamos candidatos con un portfolio sólido, preferentemente que se adecue al estilo visual de nuestros proyectos
Los candidatos deben tener en cuenta de que los conocimientos no se limitan a las herramientas tradicionales de modelado 3D (por ejemplo generación de materiales con Unity / Unreal Engine, iluminación con el motor etc). Por esa razón también es deseable el item 4 pero no excluyente.
PARA TENER EN CUENTA
Las posiciones de momento sólo están abiertas para residentes de PARAGUAY que puedan trasladarse hasta ASUNCIÓN.
Valoramos muchísimo que los candidatos hayan cursado algunos de los cursos organizados por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Paraguay - IGDA PARAGUAY
¿ESTÁS PREPARADO?
Envíanos tu CV/Portfolio a play@roshka.com